===== Ratespiel - Lösung =====
Wir schreiben eine Klasse ''Ratespiel'', die eine geheime Zufallszahl ermittelt und speichert. Sie soll eine Methode ''raten(int tipp)'' besitzen, die die übergebene Zahl ''tipp'' mit der geheimen Zahl vergleicht und ausgibt "zu klein", "zu groß" oder "erraten". Zudem besitzt sie eine Methode ''istBeendet()'', die genau dann ''true'' zurückliefert, wenn die Zahl schon erraten wurde.
**Lösungsidee:** \\
Das Ratespiel-Objekt muss sich zwei Informationen merken:
* a) die geheimzahl
* b) ob sie schon erraten worden ist
Entsprechend deklarieren wir zwei Attribute ''int zahl'' und ''boolean schonBeendet''.