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Inhaltsverzeichnis
1. Wiederholung Jgst. 9
a) Variablen/Datentypen
b) Wiederholungen (Loops)
c) Nested Loops
d) Bedingungen (if ... else)
e) Grundbegriffe der Objektorientierung
e) Objekte erzeugen und verändern
f) Eigene Klassen
g) Konstruktoren
h) Vererbung
2. Arrays
3. Objektbeziehungen
3.1. Projekt: Pong
3.2. Projekt: Hunter Game
4. Polymorphismus
4.1. Casten
4.2. Überschreiben von Methoden
4.3. Abstrakte Klassen
4.4. Projekt Konzerteinladung
4.5 Projekt: Space-Shooter
A. Ausblick Jgst. 11
Codierung von Zahlen
Codierung von Farben
Verschlüsselung
Http-Requests
B. Ausgewählte Aufgaben des BWInf