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einstieg:geschachtelt:start

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einstieg:geschachtelt:start [2020/09/30 07:12] Martin Pabsteinstieg:geschachtelt:start [2020/09/30 07:15] – [Beispiel 3: Grafik] Martin Pabst
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 Die Erzeugung von Grafikobjekten lernen wir [[klassen1:anwenden:start|erst etwas später]], trotzdem glaube ich, dass Du das folgende Beispiel bestimmt schon verstehen kannst. Nur so viel: Die Erzeugung von Grafikobjekten lernen wir [[klassen1:anwenden:start|erst etwas später]], trotzdem glaube ich, dass Du das folgende Beispiel bestimmt schon verstehen kannst. Nur so viel:
 <code myjava> <code myjava>
-new Kreis(300, 200, 100);+new Circle(300, 200, 100);
 </code> </code>
 erzeugt ein Kreis-Objekt mit Mittelpunkt $(300,200)$ und Radius 100. erzeugt ein Kreis-Objekt mit Mittelpunkt $(300,200)$ und Radius 100.
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 <script type="text/plain" title="Main.java"> <script type="text/plain" title="Main.java">
-for(int zeile = 1; zeile <= 10; zeile++){ +for(int zeile = 1; zeile <= 15; zeile++){ 
-   for(int spalte = 1; spalte <= 20; spalte++){ +   for(int spalte = 1; spalte <= 16 - zeile; spalte++){ 
-      new Kreis(30*spalte, 30*zeile, (spalte + zeile)*5);+      new Circle(30*spalte, 30*zeile, (spalte + zeile)*1.2); 
 +      new Circle(30*(16-spalte), 30*(16-zeile), (spalte + zeile)*1.2);
    }    }
 } }
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 </HTML> </HTML>
 + \\ 
 +
  
  
einstieg/geschachtelt/start.txt · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 von 127.0.0.1

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