====== Texturen ======
Eine Textur ist (im einfachsten Fall) eine Grafik, die um einen Körper "gewickelt" wird. Die Textur ist bei der verwendeten 3d-Engine immer eine Eigenschaft des Materials.
==== Beispiel ====
Texturen können entweder einem Spritesheet entnommen werden oder der Klasse ''Texture'', siehe das folgende Beispiel.