===== Lösung zur Aufgabe 1 ===== Gegeben ist die Methode ''addEnemy'' der Klasse ''Hunter''. Stelle sie in einem Sequenzdiagramm dar! {{ :diagrams:sequence:pasted:20210306-222107.png?600 }} ===== Sequenzdiagramm: ===== {{ :diagrams:sequence:aufgabe1:pasted:20210306-222310.png }}