====== Erste Klasse! (Attribute) ====== Sobald ein Programm größer wird, braucht man eine Möglichkeit, um Daten und Code zusammenzufassen. In allen objektorientierten Programmiersprachen verwendet man dafür Klassen. Ich möchte Dir Schritt für Schritt zeigen, was eine Klasse ist und was sie so nützlich macht. ===== Klassen zur Kapselung von Daten ===== Oft hat man es mit Daten zu tun, die zusammengehören, z.B. bei einem Telefonbuch: