Es ist relativ schwierig, die Bewegung der Spielfigur eines Mario-artigen Jump'n run-Spiels gut hinzubekommen, daher hier ein absichtlich klein gehaltenes Spiel, an dem man gut lernen kann, wie man eine scrollbare Welt baut und wie man die Bewegung der Spielfigur eine Jump'n run-Spiels implementiert.
Bedienung: Der Held kann mit den Cursortasten gesteuert werden.