Mover-Game

Das Mover-Game ist dem Spiel Sokoban nachempfunden. Ziel des Spiel ist es, alle Kisten an die Zielpositionen zu schieben.

Nützliche Design-Patterns in diesem Spiel:

  • Verwendung von String-Feldern zum Speichern der Levels (siehe die Klassen Levels und Level)
  • Speicherung der vergangenen Spielzüge, um undo und redo von Spielzügen zu ermöglichen
  • Animation der Bewegung der Spielerfigur und der Kisten durch Setzen der destination-Position und automatisches „Daraufzubewegen“ (siehe die act-Methode der Klasse MyTile)