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api:documentation:netzwerk:start

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-====== Netzwerkprogrammierung ====== +====== Netzwerkprogrammierung/Netzwerkspiele ====== 
-<WRAP center round important 60%>+<WRAP center round important 80%>
 Die Funktionalitäten der Netzwerkprogrammierung stehen nur eingeloggten Nutzern innerhalb der Online-Entwicklungsumgebung zur Verfügung. Sie können daher hier im Wiki leider nicht ausprobiert werden. Die Funktionalitäten der Netzwerkprogrammierung stehen nur eingeloggten Nutzern innerhalb der Online-Entwicklungsumgebung zur Verfügung. Sie können daher hier im Wiki leider nicht ausprobiert werden.
 </WRAP> </WRAP>
  
- +===== Inhalt: ===== 
-<WRAP center round info 60%> +  * [[api:documentation:netzwerk:websocket|WebSocket und WebSocketClient]] 
-Die Klasse ''WebSocket'' stellt Methoden bereit, um einer Session beizutreten, Nachrichten an alle anderen Clients derselben Session zu senden und Nachrichten von ihnen zu empfangen. \\ \\  +  * [[api:documentation:netzwerk:chat|Einfaches Chatprogramm]]
-Für jeden anderen Client derselben Session gibt es ein ''WebSocketClient''-Objekt, mit dessen ''send''-Methode eine Nachricht an diesen einzelnen Client gesendet werden kann. +
-</WRAP> +
- +
-Schauen wir uns die Funktionalität an einem einfachen Chat-Programm an: +
- +
  
  
api/documentation/netzwerk/start.1612530643.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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