diagrams:diagrams:aggregation:start
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diagrams:diagrams:aggregation:start [2021/02/28 20:32] – [Beispiel 1:] Martin Pabst | diagrams:diagrams:aggregation:start [2021/12/29 11:29] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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===== Beispiel 1: ===== | ===== Beispiel 1: ===== | ||
- | {{ : | ||
Folgende Klassen sind gegeben. Zeichne das Klassendiagramm (ohne Attribute und Methoden)! \\ \\ | Folgende Klassen sind gegeben. Zeichne das Klassendiagramm (ohne Attribute und Methoden)! \\ \\ | ||
Lösung: Siehe Bild rechts. | Lösung: Siehe Bild rechts. | ||
+ | {{ : | ||
<code learnj> | <code learnj> | ||
class Bibliothek { | class Bibliothek { | ||
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</ | </ | ||
+ | ===== Beispiel 2: ===== | ||
+ | Schreibe die Java-Klassen (ohne Methoden) zu folgendem Klassendiagramm: | ||
+ | Lösung: Siehe rechts. | ||
+ | {{: | ||
+ | <code learnj> | ||
+ | class PongSpiel { | ||
+ | Ball ball; | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | class Ball extends Circle { | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | class Schläger extends Rectangle { | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== Aufgabe 1 ===== | ||
+ | Zeichne das Klassendiagramm (ohne Methoden) zu folgendem Programm: | ||
+ | <code learnj> | ||
+ | class Autospiel extends Actor { | ||
+ | Auto spieler1; | ||
+ | Auto spieler2; | ||
+ | } | ||
+ | class Auto { | ||
+ | | ||
+ | Rad radVorne; | ||
+ | Rad radHinten; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | class Karosserie extends Rectangle { | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | class Rad extends Circle { | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | [[.aufgabe1: | ||
+ | |||
+ | ===== Aufgabe 2 ===== | ||
+ | Schreibe die Java-Klassen (ohne Methoden) zu folgendem Klassendiagramm: | ||
+ | {{: | ||
+ | [[.aufgabe2: |
diagrams/diagrams/aggregation/start.1614540749.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)