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klassen1:anwenden:autoloesung:start

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klassen1:anwenden:autoloesung:start [2023/05/26 12:55] – angelegt Martin Pabstklassen1:anwenden:autoloesung:start [2023/05/26 12:56] (aktuell) Martin Pabst
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 +==== Lösung zu Aufgabe 1: "Auto" ====
 +{{ :klassen1:anwenden:pasted:20200504-175448.png}}
 +Schreibe ein Programm, das ein einfaches Auto (siehe Bild rechts) zeichnet und es dann von links nach rechts fahren lässt!
 +
 +
 <HTML> <HTML>
 <div style="clear: both; height: 10px"></div> <div style="clear: both; height: 10px"></div>
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 <script type="text/plain" title="Main.java"> <script type="text/plain" title="Main.java">
-SystemTools.setSpeed(2000);+SystemTools.setSpeed(2000);         // Diese Anweisung ist nicht wichtig. Sie legt nur die Ausführungsgeschwindigkeit fest.
  
 Rectangle box = new Rectangle(0, 300, 160, 40); Rectangle box = new Rectangle(0, 300, 160, 40);
klassen1/anwenden/autoloesung/start.txt · Zuletzt geändert: 2023/05/26 12:56 von Martin Pabst

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