projects:hunter:start
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projects:hunter:start [2021/02/20 23:07] – [Aufgaben] Martin Pabst | projects:hunter:start [2021/12/29 11:29] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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- | ====== Projekt: | + | ====== Projekt: Hunter-Game ====== |
+ | <WRAP center round tip 60%> | ||
+ | Die Idee zu diesem Spiel stammt von Frau Dr. Siglinde Voß vom Gymnasium Immenstadt. \\ -> Danke! | ||
+ | </ | ||
{{ youtube> | {{ youtube> | ||
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void moveTarget() { | void moveTarget() { | ||
- | target.setCenter(Math.random() * 800, Math.random() * 600); | + | target.moveTo(Math.random() * 800, Math.random() * 600); |
} | } | ||
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===== Aufgaben ===== | ===== Aufgaben ===== | ||
- | 1. Wenn das Target sehr nah am Rand des Zeichenbereichs erscheint, ist es sehr schwer zu treffen. Ändere das Programm so ab, dass das Target nicht im Bereich $0\le x < 800$ und $0 \le y < 600$ erscheint, sondern im Bereich $50\le x < 750$ und $50 \le y < 550$. | + | - Wenn das Target sehr nah am Rand des Zeichenbereichs erscheint, ist es sehr schwer zu treffen. Ändere das Programm so ab, dass das Target nicht im Bereich $0\le x < 800$ und $0 \le y < 600$ erscheint, sondern im Bereich $50\le x < 750$ und $50 \le y < 550$. |
- | 2. Damit das Spiel mit fortschreitender Dauer immer schwerer wird, soll immer dann, wenn der Spieler einen Punkt erhält, seine Geschwindigkeit um $0.5$ erhöht werden. | + | |
- | 3. Zudem sollen die neu hinzukommenden Gegner (rote Kreise) mit fortschreitender Spieldauer immer größer werden. | + | |
- | 4. Freiwillig: Es ist sehr frustrierend, | + | |
- | 5. Freiwillig: Sicher hast Du selbst auch noch Ideen, wie man das Spiel verbessern könnte. Ich bin gespannt! \\ //Bitte kennzeichne diese Programmstellen mit einem Kommentar, so dass ich sie finden kann.// | + | |
+ | |||
+ | [[.loesung: |
projects/hunter/start.1613858844.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)