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api:documentation:grafik:hierarchie

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-====== Vererbungshierarchie der Grafikobjekte ======+====== Vererbungshierarchie der Grafikklassen======
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-Im Bild rechts sehen Sie die Vererbungshierarchie der Grafikobjekte.+Im Bild rechts sehen Sie die Vererbungshierarchie der Grafikklassen.
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   * **Actor** enthält überschreibbare Tastatur- und Mausereignishandler (''onKeyDown'', ''onMouseMove''), die **act-Methode**, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (''isKeyDown'', ''isGamepadButtonDown'', ''isGamepadConnected'', ...).   * **Actor** enthält überschreibbare Tastatur- und Mausereignishandler (''onKeyDown'', ''onMouseMove''), die **act-Methode**, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (''isKeyDown'', ''isGamepadButtonDown'', ''isGamepadConnected'', ...).
api/documentation/grafik/hierarchie.1624904466.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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