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api:documentation:grafik:hierarchie

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Vererbungshierarchie der Grafikobjekte

Im Bild rechts sehen Sie die Vererbungshierarchie der Grafikobjekte.

  • Actor enthält überschreibbare Tastatur- und Mausereignishandler (onKeyDown, onMouseMove), die act-Methode, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (isKeyDown, isGamepadButtonDown, isGamepadConnected, …).
  • Shape extends Actor enthält Methoden zum geometrischen Transformieren (move, scale, rotate, mirrorX, mirrorY)
  • FilledShape extends Shape enthält Methoden zum Ändern der Füllung und des Randes (setFillColor, setBorderColor, setBorderWidth, …)
api/documentation/grafik/hierarchie.1624904466.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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