klassen1:eigene:aufgaben:aufgabe3:start
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art.zeichneX(10, | art.zeichneX(10, | ||
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class AsciiArt { | class AsciiArt { | ||
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} | } | ||
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} | } | ||
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} | } | ||
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+ | |||
+ | ==== Erklärung ==== | ||
+ | {{ : | ||
+ | Es gibt verschiedene (gleich gute!) Möglichkeiten, | ||
+ | $$von1 = 1$$ | ||
+ | $$bis1 = 1 + 3 - 1 = 3$$ | ||
+ | $$von2 = 20 - 3 + 1 = 18$$ | ||
+ | $$bis2 = 20$$ | ||
+ | Für jede Zeile durchläuft die Variable '' | ||
+ | < | ||
+ | Falls (spalte >= von1 und spalte <= bis2) ODER (spalte >= von2 und spalte <= bis2) wird ein X ausgegeben, ansonsten ein Leerzeichen. | ||
+ | </ | ||
+ | Die X werden also - einfach gesagt - für die Spaltenbereichen von '' | ||
+ | Nach Beendigung jeder Zeile werden '' | ||
klassen1/eigene/aufgaben/aufgabe3/start.1604864090.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)