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klassen2:constructors:loesung:aufgabe2:start

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Lösung zu Aufgabe 2: Die Klasse Tier

Füge der Klasse Tier aus dem vorangegangenen Kapitel einen Konstruktor hinzu, so dass man das Tier-Objekt zur Katze "Pirat" mit 3 Beinen folgendermaßen instanzieren kann:

Tier p = new Tier("Katze", "Pirat", 3);
klassen2/constructors/loesung/aufgabe2/start.1607496156.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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