api:documentation:spiele:tastatur
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Tastatursteuerung
Es gibt grundsätzlich zwei Ansätze, um auf Tastaturereignisse zu reagieren:
a) Abfrage des Tastatur-Status in der act-Methode
Jedes graphische Objekt hat die Methoden isKeyDown(String key)
und isKeyUp(String key)
, die genau dann true
zurückliefern, wenn die übergebene Taste gerade heruntergedrückt bzw. (im Fall von isKeyUp
) nicht heruntergedrückt ist. Mit diesen Methoden kann man bspw. in der act
-Methode alle 1/30 s den Status bestimmter Tasten abfragen und abhängig davon agieren.
Beispiel 1: Steuerung eines Raumschiffs
api/documentation/spiele/tastatur.1610637167.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)