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api:documentation:spiele:tastatur

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Tastatursteuerung

Es gibt grundsätzlich zwei Ansätze, um auf Tastaturereignisse zu reagieren:

a) Abfrage des Tastatur-Status in der act-Methode

Jedes graphische Objekt hat die Methoden isKeyDown(String key) und isKeyUp(String key), die genau dann true zurückliefern, wenn die übergebene Taste gerade heruntergedrückt bzw. (im Fall von isKeyUp) nicht heruntergedrückt ist. Mit diesen Methoden kann man bspw. in der act-Methode alle 1/30 s den Status bestimmter Tasten abfragen und abhängig davon agieren.

Beispiel 1: Steuerung eines Raumschiffs

api/documentation/spiele/tastatur.1610637167.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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