diagrams:sequence:start
Inhaltsverzeichnis
Sequenzdiagramme
Sequenzdiagramme werden zur Darstellung der Kommunikation zwischen Teilsystemen benutzt.
In der Objektorientierung verwendet man sie meist zur Darstellung der Kommunikation zwischen Objekten mittels Methodenaufrufen.
Beispiel 1
Gegeben ist der Konstruktor der Klasse Hunter (siehe Projekt: Hunter-Game) sowie die von ihm aufgerufene Methode moveTarget. Stelle die vom Konstruktor hervorgerufenen Methodenaufrufe in einem Sequenzdiagramm dar!
Lösung:
Fachwörter/Bezeichnungen
Beispiel 2:
Gegeben ist ein Ausschnitt der Methode act der Klasse Hunter sowie die von ihr aufgerufene Methode gameOver.
Stelle sie in einem Sequenzdiagramm dar!
Lösung:
Aufgabe 1
Gegeben ist die Methode addEnemy der Klasse Hunter. Stelle sie in einem Sequenzdiagramm dar!
Hier geht's zur Lösung!
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