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klassen2:attribute:aufgabe3loesung:start

Lösung zu Aufgabe 3: RechteckHelfer

Schreibe eine Klasse RechteckHelfer mit den Methoden setzeLängeBreite(double länge, double breite), gibUmfang(), gibFlächeninhalt() und gibDiagonalenlänge(). Hier ein Hauptprogramm mit Ausgabe, das die Bedeutung der Methoden zeigt:

Programm:
RechteckHelfer rh = new RechteckHelfer();
rh.setzeLängeBreite(3, 4);
println(rh.gibUmfang());
println(rh.gibFlächeninhalt());
println(rh.gibDiagonalenlänge());
Ausgabe
14
12
5

Tipp: Natürlich benötigt die Klasse auch zwei Attribute, um die Länge und Breite des Rechtecks zu speichern!

NaN million steps/s
Ausgabe
Variablen
Programm beendet
Bitte geben Sie eine Zahl ein!
OK
Tipp:
Die Variablen sind nur dann sichtbar, wenn das Programm
  • im Einzelschrittmodus ausgeführt wird(Klick auf ),
  • an einem Breakpoint hält (Setzen eines Breakpoints mit Mausklick links neben den Zeilennummern und anschließendes Starten des Programms mit ) oder
  • in sehr niedriger Geschwindigkeit ausgeführt wird (weniger als 10 Schritte/s).
klassen2/attribute/aufgabe3loesung/start.txt · Zuletzt geändert: 2024/08/31 10:03 von 127.0.0.1