klassen2:constructors:loesung:aufgabe2:start
Lösung zu Aufgabe 2: Die Klasse Tier
Füge der Klasse Tier aus dem vorangegangenen Kapitel einen Konstruktor hinzu, so dass man das Tier-Objekt zur Katze „Pirat“ mit 3 Beinen folgendermaßen instanzieren kann:
Tier p = new Tier("Katze", "Pirat", 3);
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