api:documentation:grafik3d:texture:start
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Texturen
Eine Textur ist (im einfachsten Fall) eine Grafik, die um einen Körper „gewickelt“ wird. Die Textur ist bei der verwendeten 3d-Engine immer eine Eigenschaft des Materials.
Textur eines Würfels
api/documentation/grafik3d/texture/start.1741107853.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/03/04 17:04 von martin