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api:documentation:grafik:mausereignisse

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Reagieren auf Maus- und Tastaturereignisse (Event-Handler)

Jedes graphische Objekt (d.h. jede von Shape abgeleitete Klasse) besitzt Methoden, die bei Maus- oder Tastaturereignissen aufgerufen werden:

  • onMouseDown(int key)
    wird aufgerufen, wenn sich der Mauszeiger über dem Objekt befindet und eine Maustaste heruntergedrückt wurde. key == 0 bedeutet: linke Taste, key == 2 bedeutet: rechte Taste.
  • onMouseUp(int key)
    wird aufgerufen, wenn sich der Mauszeiger über dem Objekt befindet und eine Maustaste losgelassen wurde. key == 0 bedeutet: linke Taste, key == 2 bedeutet: rechte Taste.
  • onMouseEnter()
    wird aufgerufen, wenn der Mauszeiger sich in das Objekt hineinbewegt.
  • onMouseLeave()
    wird aufgerufen, wenn der Mauszeiger sich aus dem Objekt herausbewegt.

Beispiel 1: Überschreiben der onMouseDown-Methode

api/documentation/grafik/mausereignisse.1609939981.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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