api:documentation:grafik:mausereignisse
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Reagieren auf Maus- und Tastaturereignisse (Event-Handler)
Jedes graphische Objekt (d.h. jede von Shape
abgeleitete Klasse) besitzt Methoden, die bei Maus- oder Tastaturereignissen aufgerufen werden:
- onMouseDown(int key)
wird aufgerufen, wenn sich der Mauszeiger über dem Objekt befindet und eine Maustaste heruntergedrückt wurde.key == 0
bedeutet: linke Taste,key == 2
bedeutet: rechte Taste. - onMouseUp(int key)
wird aufgerufen, wenn sich der Mauszeiger über dem Objekt befindet und eine Maustaste losgelassen wurde.key == 0
bedeutet: linke Taste,key == 2
bedeutet: rechte Taste. - onMouseEnter()
wird aufgerufen, wenn der Mauszeiger sich in das Objekt hineinbewegt. - onMouseLeave()
wird aufgerufen, wenn der Mauszeiger sich aus dem Objekt herausbewegt.
Beispiel 1: Überschreiben der onMouseDown-Methode
api/documentation/grafik/mausereignisse.1609939981.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)